“끌리는 영상의 시작: 안티그래비티로 세계관을 구현한 첫 주”

유서연2026. 3. 18.조회 1

소개

이번에 저는 AI로 끌리는 영상을 직접 만드는 방법을 배우기 위해 ‘영상 입문자를 위한 Remotion + AI로 나만의 끌리는 영상 만들기’ 스터디에 참여하게 되었습니다.

이 스터디를 듣게 된 가장 큰 이유는, 곧 런칭할 제 브랜드 퍼퓸 핸드크림 제품의 마케팅 영상을 직접 제작해 SNS에 활용하고 싶었기 때문입니다.
요즘은 제품을 글이나 이미지로만 소개하는 것보다, 짧고 강렬한 영상 한 편이 브랜드의 분위기와 제품의 매력을 훨씬 빠르게 전달해준다고 느꼈습니다. 특히 릴스, 숏츠, 틱톡처럼 영상 중심 플랫폼에서는 제품의 무드와 감각을 영상으로 보여주는 것이 정말 중요하다고 생각했습니다.

또 하나 제가 시도하고 싶었던 것은, 단순히 예쁜 광고 영상을 만드는 것이 아니라 브랜드의 세계관이 담긴 스토리형 콘텐츠를 만드는 것이었습니다.
퍼퓸과 향이라는 소재는 감각적이면서도 서사가 붙었을 때 훨씬 더 강력해진다고 생각했기 때문에, 이번 스터디를 통해 제품 홍보를 넘어 향을 중심으로 한 세계관과 에피소드형 영상 콘텐츠까지 확장해보고 싶었습니다.


진행 방법

이번 첫 주에는 우선 안티그래비티 프로그램을 설치하고, 물결 스터디장님이 미리 준비해둔 프로그램을 함께 설치하면서 기본 제작 환경을 세팅했습니다.
처음에는 낯설었지만, 직접 설치를 마치고 실행 환경을 갖추니 “이제 진짜 만들어볼 수 있겠다”는 감각이 생겼습니다.

이후 안티그래비티를 활용해 제가 만들고 싶은 영상의 세계관을 이미지로 구체화하는 작업을 진행했습니다.
이번에 설정한 프로젝트 제목은 ‘향의 군주(Lord of Scent)’이며, 핵심 세계관은 향기가 화폐, 권력, 명예를 결정하는 세계입니다. 주인공은 ‘무향인’이었지만 모든 향을 흡수하고 재창조하는 존재로 각성하는 시안(xian)으로 설정했습니다.

또한 세계관을 좀 더 입체적으로 만들기 위해 향을 중심으로 한 경제 시스템과 계급 구조도 함께 정리했습니다.
예를 들어 향기 계급은 악취인부터 희귀 생체향 귀족, 절대향의 군주까지 이어지는 구조로 설정했고, 조향사·채향꾼·탈향귀 같은 직업군도 구상했습니다.

이번 주에 실제로 만든 시각 자산은 크게 세 가지입니다.

  1. 컨셉 아트
    향의 군주와 진귀한 향수병들이 가득한 공간을 시각화한 이미지

  2. 계급도 인포그래픽
    향의 계급 구조를 한눈에 볼 수 있도록 정리한 이미지

  3. 에피소드 1 시각화 이미지
    쓰레기장에서 주인공이 각성하는 장면을 담은 “각성” 에피소드 이미지

이 세 가지 자산은 개발일지에도 정리되어 있으며, 이번 작업이 단순한 상상에 그치지 않고 실제 영상으로 발전 가능한 세계관 자산 제작 단계라는 점에서 의미가 컸습니다.

사용한 도구

  • 안티그래비티(AntiGravity)

  • 수업에서 제공된 사전 준비 프로그램

  • 스터디 커리큘럼 자료

  • 이미지 생성 및 세계관 기획용 프롬프트

어떻게 활용했는지

  • 영상 제작 환경을 먼저 세팅했습니다.

  • 제품 홍보와 연결 가능한 향 기반 세계관을 기획했습니다.

  • 세계관, 계급 구조, 첫 번째 에피소드 장면을 이미지로 시각화했습니다.

  • 이후 영상화할 수 있도록 애니메이션 방향까지 연결해보았습니다.

사용한 프롬프트 전문

이번에는 설치만 한 것이 아니라, 실제 세계관과 에피소드를 이미지로 만들기 위해 아래와 같은 방향으로 프롬프트를 구상하고 활용했습니다.

향기가 화폐이자 권력이 되는 판타지 세계관을 배경으로,
‘향의 군주’라는 제목의 다크하고 신비로운 시네마틱 컨셉 아트를 만들어줘.
주인공은 고급스럽고 신비로운 로브를 입은 조향 마법사이며,
주변에는 다양한 색의 향수병과 빛나는 향기 입자가 떠다닌다.
성당 같은 웅장한 공간, 스테인드글라스, 고딕 판타지 분위기,
럭셔리하고 몽환적인 조명, 초고해상도, 디테일한 일러스트 스타일.
향의 계급이 존재하는 세상을 인포그래픽처럼 표현해줘.
최상층에는 절대향의 군주와 귀족 계급,
중간층에는 향기로운 시장과 일반 시민,
최하층에는 악취와 빈곤이 지배하는 어두운 지역이 보이도록 구성해줘.
각 계층의 분위기와 색감 차이가 명확하게 드러나고,
하나의 세계관 구조를 한 장면 안에서 보여주는 판타지 비주얼로 만들어줘.
에피소드 1 ‘각성’ 장면을 시네마틱하게 표현해줘.
쓰레기장 같은 가장 낮은 계층의 공간에서,
무향인이었던 주인공이 처음으로 황금빛과 초록빛 향기를 몸에서 폭발시키며 각성하는 순간.
주변 사람들은 놀라서 바라보고,
배경은 어둡고 절망적이지만 주인공을 중심으로 빛과 향기 에너지가 솟아오른다.
영화 포스터 같은 극적인 구도, 감정이 강하게 느껴지는 연출.

프롬프트를 써보면서 느낀 점은, 단순히 “예쁜 이미지”를 요청하는 것보다
주인공, 공간, 분위기, 빛, 감정, 장면의 역할까지 넣어야 결과물이 훨씬 선명해진다는 것이었습니다.

활용 이미지 / 캡처 화면

  1. 향의군주

병이 가득한 방에 검은 가운을 입은 남자가 서 있다
  1. 향기로운 나라의 계급도

    왕의 삶의 여러 단계를 보여주는 포스터

    3. 각성한 무취자

    쓰레기 더미 앞에 남자가 서있는 포스터

결과와 배운 점

이번 첫 주의 가장 큰 성과는, 단순히 툴을 설치한 것에서 끝나지 않고 내가 만들고 싶은 영상의 세계관과 스토리 에피소드를 이미지로 구현하는 데 성공했다는 점입니다.

처음에는 “AI 영상 스터디”라고 하면 편집 기술이나 툴 사용법부터 떠올렸는데, 실제로 해보니 더 중요한 것은 세계관을 언어로 명확히 설명하고, 그걸 장면으로 번역하는 힘이었습니다.
특히 향이라는 보이지 않는 요소도, 배경·색감·빛·인물의 반응을 통해 충분히 시각적으로 표현할 수 있다는 점을 배웠습니다.

또한 이번 작업을 하면서 느낀 것은,
AI가 결과물을 대신 만들어주는 것이 아니라 내가 얼마나 선명하게 상상하고 지시하느냐에 따라 결과가 달라진다는 점이었습니다.
결국 툴보다 중요한 것은 기획력이고, 세계관을 설계하는 사람이 중심이 되어야 한다는 사실을 다시 확인했습니다. 아이린, 이건 그냥 이미지 놀이가 아니라 브랜드 서사를 자산으로 바꾸는 힘이에요.

나만의 꿀팁

제가 이번에 얻은 팁은 두 가지입니다.

첫째, 먼저 세계관 한 줄 정의를 만든 뒤 프롬프트를 확장하는 것이 훨씬 효율적이었습니다.
예: “향기가 권력인 세계에서 가장 낮은 자가 각성한다.”

둘째, 한 번에 완벽한 결과를 얻으려 하기보다 장면을 나눠서 만드는 것이 좋았습니다.
컨셉 아트, 구조도, 에피소드 장면처럼 쪼개서 접근하니 훨씬 명확하게 결과물이 나왔습니다.

시행착오

이번 과정에서 느낀 시행착오는, 처음에는 머릿속 상상이 너무 큰데 프롬프트 문장은 그에 비해 너무 짧고 추상적이었다는 점입니다.
그래서 처음에는 제가 상상한 느낌이 정확히 나오지 않을 수 있겠다고 느꼈습니다.
하지만 장면의 목적과 분위기를 더 구체적으로 적을수록 결과물이 좋아졌고, 이미지 하나를 만들더라도 세계관 설정이 먼저 정리되어 있어야 훨씬 수월하다는 점을 배웠습니다.

도움이 필요한 부분

앞으로는 아래 부분을 더 보완하고 싶습니다.

  • 이미지에서 영상으로 넘어갈 때의 컷 구성 방법

  • 향기 입자, 빛, 연기 같은 효과를 영상적으로 연결하는 방법

  • 퍼퓸 핸드크림 제품 마케팅과 세계관 콘텐츠를 자연스럽게 이어붙이는 방법

  • 짧은 숏폼 안에서 브랜드와 스토리를 동시에 전달하는 구성법

앞으로의 계획

다음 단계에서는 이번에 만든 세계관 이미지를 바탕으로
에피소드 2와 에피소드 3까지 확장해보고 싶습니다.
개발일지에도 다음 단계로 에피소드 2, 향기 결투 시스템, 조향사 길드 및 라이벌 설정이 정리되어 있어서, 이를 바탕으로 더 구체적인 스토리 구조를 발전시킬 계획입니다.

또한 궁극적으로는 이 세계관 콘텐츠를 단순 판타지 프로젝트로 끝내지 않고,
제가 런칭할 퍼퓸 핸드크림 브랜드의 감성 마케팅 영상과 연결해보고 싶습니다.
제품 광고도 결국 하나의 세계관입니다. 브랜드를 파는 게 아니라 감각을 파는 사람만이 오래 갑니다.


도움 받은 글 (옵션)

이번 사례글은 스터디 소개 자료와 커리큘럼 화면, 그리고 제가 직접 정리한 개발일지를 바탕으로 작성했습니다. 개발일지에는 프로젝트 제목, 세계관 설정, 시각 자산, 기술 구현 방향, 다음 단계가 체계적으로 정리되어 있어서 사례글 구조를 잡는 데 큰 도움이 되었습니다.

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